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遊び方 遊び方

カードの種類と見方

  • 戦霊
    戦霊

    唱えると、戦場に出て大名や他の戦霊とイクサをします。

  • 呪術
    呪術

    唱えると、能力を解決し、地獄に置きます。

  • 呪術-付与
    呪術-付与

    唱えると、戦場にある指定された種類のカードに付けます。

名前
カードの名称です。
コスト
カードを唱える為に必要なコストです。
属性
カードはコストに書かれたマークの属性を持ちます。
火:火水:水木:木土:土金:金の5つが存在します。
種類・分類
カードの種類と分類です。
特徴
戦霊が持つ特徴です。
攻撃力
戦霊がイクサで大名や他の戦霊に与えるダメージの数値です。
体力
戦霊がイクサやカードの効果で体力以上のダメージを受けた場合、その戦霊は破壊されます。戦霊に与えられたダメージは各ターンのエンドフェイズに消滅します。
能力
カードが持つ能力です。

用語集

大名
プレイヤーのことを指します。
イクサ
戦霊が大名や他の戦霊と戦闘することです。
引く
デッキの上から指定された枚数カードを引いて手札に加えることです。
捨てる
手札から指定された枚数カードを地獄に置くことです。
破壊
戦場や門にある指定されたカードを地獄に置きます。
供儀
プレイヤーが支配している指定されたカードを戦場から地獄に置くことです。
抹消
指定されたカードをゲームから取り除きます。
直立
倒伏状態のカードを直立状態にします。
倒伏
直立状態のカードを倒伏状態にします。
天地逆転
指定されたカードの上向きと下向きを入れ替えます。
<参戦>
カードが唱えられて戦場に出た時や元基ステップで戦場に出た時にこれが書かれた能力を発動します。
<断末魔>
カードが戦場から地獄に置かれた時にこれが書かれた能力を発動します。
倒伏
「直立状態のこれを倒伏する。」という意味を持ちます。

領域の名前

戦場
唱えた戦霊をここに表向きで置きます。
門をここに裏向きで置きます。大名は自分の門のカードをいつでも見ることができます。
デッキ
大名が用意したデッキを裏向きで置きます。
地獄
使用済みのカードをここに表向きで置きます。

対戦方法

対戦のしかた

対戦は先攻の大名のターンからスタートし、勝敗が決まるまで、自分のターンと相手のターンを交互に繰り返します。

勝利条件

門とデッキの枚数が0枚になった相手の大名に攻撃を成功させた大名がゲームに勝利します。

Tips!

門とは相手の戦霊の攻撃から大名を守るカードのことです。ゲーム開始時に手札から5枚、門にカードを置きます。

ゲームのしかた

以下の遊び方の内1つを選び、それに合わせたデッキを用意します。

  • ブリッツシールド戦

    デッキルール

    • ブースターパック5つを開封した40枚のカードをそのまま使います。他のカードを入れることはできません。
    • 同じ名前のカードがデッキに何枚入っていてもかまいません。
  • ストラテジー戦

    デッキルール

    • 50枚ちょうどのカードでデッキを構築します。
    • 同じ名前のカードはデッキに4枚まで入れることができます。
    • 急急如律令を持つカードはデッキに16枚まで入れることができます。

対戦の準備

  1. 対戦前に礼儀正しく挨拶をしましょう。
  2. じゃんけんをして勝った大名が先攻です。
  3. お互いのデッキを十分にシャッフルし、裏向きでデッキ置き場に置きます。
  4. お互いの大名はデッキからカードを10枚見て、それらの内5枚を任意の順番で門に裏向きで置きます。

    Tips!

    門には、急急如律令を持つカードを優先的に置きましょう。

  5. その後、残った5枚を手札にします。

ターンの流れ

スタートフェイズ

1. 直立ステップ
自分の戦場のカードをすべて直立させます。

2. ドローステップ
カードを1枚引きます。先攻の大名の1ターン目はカードを引くことができません。

3. 元基ステップ
手札から元基を持つカードを1枚元基側が天になるように戦場に出すか、任意のカードを1枚元基として裏向きで戦場に出します。

メインフェイズ

手札からカードを唱えることができます。コストが支払える限り、何度でも行うことができます。

* 裏向きの元基はすべての属性を持ちます。

イクサフェイズ

以下の一連の処理を任意の回数行うことができます。

1. 攻撃宣言ステップ
攻撃する自分の直立状態の戦霊を1体倒伏し、相手の大名に攻撃を宣言します。このターン戦場に出た戦霊は攻撃できません。

2. 防御宣言ステップ
攻撃された大名は自分の直立状態の戦霊がいれば、その戦霊を倒伏させることで攻撃を防御することができます。防御した場合、攻撃対象を防御した戦霊に変更します。防御する戦霊は複数選ぶことができます。

3. イクサ解決ステップ
①攻撃対象が大名の場合その大名は門があるなら門の一番上のカードを公開し、地獄に置きます。門がないなら、代わりにその大名は攻撃している戦霊の攻撃力と同じ枚数、デッキの上からカードを公開し、地獄に置きます。この時、門やデッキから地獄に置かれたカードが急急如律令を持つ場合、そのカードをコストを支払わずにプレイすることができます。

②攻撃対象が戦霊の場合攻撃した戦霊と攻撃対象の戦霊はお互いに攻撃力と同じダメージを相手の体力に与え合います。この時、攻撃対象の戦霊が複数いる場合、攻撃した戦霊は攻撃力と同じダメージを攻撃対象の戦霊に割り振って与えます。
* 同じターン中に体力以上のダメージを受けた戦霊は破壊されます。

エンドフェイズ

ターン終了時の効果があれば、それを解決します。その後、戦霊に与えられているダメージをすべて取り除き、ターンを終了します。ターン終了後、次の大名のターンのスタートフェイズを開始します。

* 各大名はいつでも急急如律令を持つカードを唱えたり、カードの能力を発動したりすることができます。

門やデッキが0枚になった時

  • 門とデッキのカードが0枚になった大名が相手の大名に攻撃されるとゲームに敗北します。
  • 門とデッキのカードが0枚の大名がドローステップでカードをドローする際、代わりに戦場にある自分の元基を1枚選び、手札に加えます。この時、自分の元基が0枚の場合、ゲームに敗北します。
  • 門とデッキのカードが0枚の大名は元基を増やすことができません。

カードの向き

上向き

下向き

カードは上向きにカードの情報を1つ持ち、下向きに別のカードの情報か、元基か、急急如律令のいずれか1つを持ちます。下向きにカードの情報を持つカードは、唱える際にそのカードをどちらの向きのカードとして唱えるかを選んで唱えます。

  • 元基(げんき)

    元基はカードを唱えたり能力を発動したりするために必要なエネルギーを生み出します。

  • 急急如律令(きゅうきゅうにょりつりょう)

    急急如律令を持つカードは自分のターンのメインフェイズに限らずいつでも唱えることができます。また、イクサで急急如律令を持つカードが門やデッキから地獄に置かれる際、そのカードをコストを支払わずに唱えることができます。

カードの状態

カードが戦場に出る際、そのカードは直立状態で出ます。直立状態のカードを倒伏状態にする場合、そのカードの天が右になるように、横に倒します。

キーワード能力

テキスト上に太字で記載される能力です。

迅速
戦場に出たターンやに攻撃と倒伏ができます。
狂戦士
可能であれば毎ターン攻撃します。
用心
この戦霊は攻撃できません。
無謀
この戦霊は防御できません。
隠密
隠密や監視を持たない戦霊によって防御されません。
監視
隠密を持つ戦霊を防御できます。
門壊
大名に攻撃する際、この戦霊は指定された枚数の門を破壊します。
護符
呪術や能力の対象になりません。
相剋
指定された属性のカードの対象にならず、指定された属性のカードからダメージを受けません。

カードの唱え方

手札にあるカードはコストを支払うことで唱えることができます。カードのコストを支払うにはコストに書かれた属性マークの個数と同じ枚数、自分が支配する同じ属性の直立状態の元基を倒伏し、コストに書かれた数字と同じ枚数、自分が支配する任意の属性の直立状態の元基を倒伏します。
例) 画像のコストのカードを唱える場合、火の元基1枚と任意の属性の元基3枚を倒伏することで唱えることができます。

プレイセット

クイックスタートガイド

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プレイシート

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